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pouvoirs fragmentés ou entiers?

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pouvoirs fragmentés ou entiers? Empty pouvoirs fragmentés ou entiers?

Message  Ulrich Dim 17 Mai 2009 - 19:00

Bonjour tous, je me posais la question de savoir si il est possible de pouvoir acheter certains pouvoirs partiellement et si oui lesquels et à quel cout. L'idée étant qu'on peut parfois étudier un pouvoir suffisamment pour savoir faire quelque chose mais pas nécessairement tout. (Exemple: savoir tracer un atout mais pas forcément activer une défense d'atout ou de faire des objets avec leur énergie).
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Message  Eyflamm Dim 17 Mai 2009 - 19:26

personnellement, je trouve que ce ne serait pas une bonne idée Smile
en effet, amha, ce serait dévaluer le coût d'apprentissage d'un pouvoir.
Certes on pourrait dire que le coût en est majoré de fait, mais j'ai peur que cela permette aussi de multiplier les embryons de pouvoirs, du genre : j'ai un petit bout des atouts, un petit bout de métamorphose, etc...
D'un autre côté, cela pourrait permettre d'expliquer et de jouer plus facilement l'acquisition d'un nouveau pouvoir.
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Message  maitre du jeu Dim 17 Mai 2009 - 19:46

oui au pouvoir fragmenté mais en restant cohérent!!!

hors de question par exemple de prendre un bout de logrus ou même une base métamorphose ou même un peu de marelle sans en connaitre réelement la base!

je serrais donc d'accord pour un développement d'un pouvoir déjà acquis, par exemple quelques points dépensés pour acquérir un des pouvoir exalté si l'on possède déjà la base, mais ceci doit se faire en jeu avec l'apprentissage et le "maitre" adéquat.

Quand aux atout il serrait en effet possible d'apprendre à les utiliser (dans un ordre logique) si on ne sait pas les dessiner mais toujours avec un maitre( c'est à dire quelqu'un capable d'expliquer et possédant la maitrise des atouts).

voilà mon point de vue
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Message  Siobhan Dim 17 Mai 2009 - 19:58

Moi je suis comme Eyflamm, je n'aime pas l'idée du pouvoir fractionné, ça fait un peu trop ooptimisation à mon gout.

Pour moi la seule utilisation d'une telle division du cout c'est de permettre un apprentissage, et de dépenser des points sans avoir a stocker jusqu'a avoir assez pour le pouvoir...
Mais il faut a mon sens qu'on soit obligé d'acquérir le pouvoir complet...


Un mec qui veut les atouts, il achète un bout, puis un autre jusqu'a ce qu'il ait tout...mais il achéte pas une bride de pouvoir, puis autre chose...
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Message  maitre du jeu Dim 17 Mai 2009 - 20:02

Le principe est de rester cohérent tout n'est pas possible et cela dépendra de la situation comme toujours.
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Message  maitre du jeu Dim 17 Mai 2009 - 20:12

après avoir réfléchi............ geek geek geek geek

il serrait possible selon moi de fragmenter les pouvoirs exaltés, donc nécessaire de posséder la base.(avec un apprentissage et en jeu bien sur voili).

Dans le but de faire évoluer les personnages sans attendre forcément d'avoir 958 pts...en réserve. Very Happy
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Message  Eyflamm Dim 17 Mai 2009 - 20:59

Qu'il en soit ainsi Smile mais je prévois des débâts enflammés quant aux modalités d'application Very Happy belles soirées animées en prévision Very Happy Wink
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Message  Siobhan Dim 17 Mai 2009 - 21:11

surtout que les pouvoirs avancés ne coutent pas trés cher, pas évident de diviser...
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Message  maitre du jeu Dim 17 Mai 2009 - 21:39

Je m'en chargerais , aux joueurs d'être sages et raisonnables. Very Happy
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Message  Trame Lun 18 Mai 2009 - 21:16

Siobhan a écrit:Moi je suis comme Eyflamm, je n'aime pas l'idée du pouvoir fractionné, ça fait un peu trop ooptimisation à mon gout.

Pour moi la seule utilisation d'une telle division du cout c'est de permettre un apprentissage, et de dépenser des points sans avoir a stocker jusqu'a avoir assez pour le pouvoir...
Mais il faut a mon sens qu'on soit obligé d'acquérir le pouvoir complet...


Un mec qui veut les atouts, il achète un bout, puis un autre jusqu'a ce qu'il ait tout...mais il achéte pas une bride de pouvoir, puis autre chose...

Je rejoins Siobhan. Je trouve intéressant de fragmenter un niveau de pouvoir pour éviter d'attendre de stocker suffisamment de points, mais je préconise l'achat complet dès que l'on met le premier doigt dedans.

Donc, si je commence à payer pour Marelle avancée, j'ai des bribes de pouvoir au fur et à mesure de mon apprentissage (explication logique de progression), mais je dois aller jusqu'au bout des points nécessaires (25 pour MA ?) avant de dépenser ailleurs. C'est plus souple que les règles de base, sans toutefois devenir du minimaxage.

Si malgré tout on accepte cette option, je garderais 25 % des capacités d'un pouvoir uniquement pour ceux qui en dépensent le prix plein (et pas que des petits trucs pas intéressants en cadeau, du vrai moyen lié au pouvoir), qui ne peuvent être achetés à la pièce. Ceci s'expliquant par le fait d'une meilleure compréhension du pouvoir dans son ensemble.
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Message  maitre du jeu Mer 27 Mai 2009 - 18:22

C'est comme cela que je l'envisageais, si l'on débute un nouveau pouvoir il sera nécessaire d'aller jusqu'au bout!

(petite exception pour le karma qui pourra être légèrement modifié selon la situation)

Par contre pour ma part il est nécessaire d'avoir le niveau de stat' demandé avant d'accéder même partiellement à un nouveau pouvoir.
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Message  thoyann Mer 27 Mai 2009 - 18:58

ok, alors je vais mettre ici les feuilles de pouvoirs telles qu'elles étaient dans l'ancien forum. Ce sera la base pour faire Smile

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